Tokyo : Présentation de la Serbie avant les Jeux Olympiques et Paralympiques

02. juin 2021.
Les représentants de l'Ambassade de la République de Serbie au Japon ont organisé une présentation vidéo sur la Serbie dans les villes de Fujimi (préfecture de Saitama) et Karatsu (préfecture de Saga), où séjournent les athlètes serbes qui participent aux Jeux olympiques et paralympiques.

La représentante de l'Ambassade de la République de Serbie, Tijana Nagato a organisé un cours virtuel de cuisine serbe, présentant des spécialités gastronomiques serbes, tandis qu'une étudiante de Serbie Ana Logo a organisé un cours de langue serbe pour les citoyens de Fujimi, une ville qui a accueilli les handballeurs et les judokas serbes.

Le directeur de la Direction des sports et de la culture de la ville Kenichi Toriumi s'est félicité de la tenue d'un évènement de toute une série d'événements promotionnels visant à sensibiliser les citoyens de Fujimi à la culture serbe.

Les représentantes de l'Ambassade de Serbie Jelena Nikolić et Tijana Nagato ont participé à un échange virtuel organisé par les citoyens de Fujimi, de concert avec les représentants des ambassades de Bahreïn, Philippines, Colombie, ainsi que les représentants des comités olympiques du Vietnam, Ghana, Congo, Sri Lanka et Inde.

La réunion virtuelle s'est tenue dans le but de présenter les pays qui ont les athlètes qualifiés et les disciplines dans lesquelles ils concourent, et les participants divisés en trois groupes ont répondu aux questions des citoyens sur les sports populaires, sur les modalités de préparations des athlètes pour les Jeux Olympiques,  et sur l’encouragement et le support des athlètes en leur langue maternelle.

En outre, un séminaire a été organisé pour les bénévoles qui aideront les athlètes lors des camps de préparation dans les villes de Saga et de Karatsu, où séjournent les basketteurs serbes, et en plus des représentants de la Société internationale d'amitié de la préfecture de Saga, c’est Tijana Nagato  qui a également participé à la conférence virtuelle.